Neuigkeiten

Was sich in der Knobelarena zuletzt geändert hat — kurz und ohne Technik-Kauderwelsch.

  1. Englisch: A1 bekommt eine Vertiefung

    Im Englisch-Kurs gibt es für A1 jetzt einen Abschnitt „Vertiefung“: 5 freiwillige Einheiten mit 120 weiteren Wörtern, jeweils mit Aussprache. Er öffnet sich, sobald du den Kern von A1 geschafft hast, und ist für A2 nicht nötig. Außerdem zeigt der Stufenkopf jetzt, wie viel Prozent des A1-Wortschatzes der Kurs abdeckt.

  2. Herausforderungen: Du erfährst jetzt, wenn dich jemand schlägt

    Nimmt jemand deine Herausforderung an und ist besser als du, bekommst du eine Meldung. Unter „Herausforderungen“ (das Symbol mit den Schwertern oben) siehst du alle auf einen Blick: die du ausgesprochen hast, mit dem besten Ergebnis, und die du angenommen hast, mit deinem Stand. Neue Ergebnisse tragen ein „Neu“. Öffnest du deinen eigenen Link, zeigt er dir gleich, ob dich schon jemand geschlagen hat.

  3. Tupfen: Zahlen werden blass, sobald ihre Tupfen stimmen

    Wer ohne ✕ spielt, sah bisher kaum blasse Zahlen: Eine Zahl wurde erst blass, wenn jedes Feld um sie herum getupft oder mit ✕ markiert war. Jetzt wird sie blass, sobald genau so viele Tupfen um sie liegen, wie sie zeigt – eine 0 also von Anfang an. Was nicht blass ist, braucht noch Tupfen, und so findest du schneller die Stelle, an der etwas fehlt.

  4. Tupfen & Pinseln: Hinweise zeigen jetzt, was du malen kannst

    Das ✕ für „bleibt frei“ ist freiwillig – fertig bist du, sobald alle Tupfen und Farben stimmen. Trotzdem zeigte die Glühbirne oft nur Felder, die frei bleiben, und wer ohne ✕ spielt, zahlte dafür in der Tagesrunde 30 Sekunden ohne Nutzen. Jetzt zeigt jeder Hinweis Felder, die du tupfen oder malen kannst.

  5. Schlängeln: schnelle Lösungen zählen wieder

    Wer ein 6×6-Rätsel in weniger als sieben Sekunden durchgezogen hatte, bekam „zu schnell“ zu sehen, und die Lösung wurde nicht gewertet. Weil Schlängeln ein einziger Strich ist, liegt die Grenze jetzt deutlich tiefer. Die betroffenen Lösungen werten wir nachträglich.

  6. Drei neue Bilderspiele: Ausmalen, Pinseln und Tupfen

    Ausmalen ist ein ruhiges Malbuch: Jedes Bild ist in nummerierte Flächen geteilt, jede Nummer schlägt eine Farbe vor, und fertige Bilder landen in deiner Galerie – ohne Rangliste, ohne Zeitdruck. Pinseln (ein farbiges Nonogramm) und Tupfen (ein Mosaik-Rätsel) sind Logikbilder: Die Zahlen verraten, welche Felder du malst, und am Ende steht ein Bild. Bei beiden gibt es jeden Tag drei Bilder mit Bestenliste, dazu eine Bibliothek zum Rätseln in Ruhe. Wer feststeckt, holt sich einen Hinweis in zwei Stufen: erst wohin du schauen sollst, dann was daraus folgt. In der Tagesrunde kostet jeder Hinweis 30 Sekunden, in der Bibliothek ist er frei.

  7. Verknüpfen: schnelle Lösungen zählen wieder

    Wer ein 6×6-Rätsel in knapp unter sieben Sekunden gelöst hatte, bekam „zu schnell“ zu sehen, und die Lösung wurde nicht gewertet. Die Grenze war zu streng und ist jetzt halbiert. Die betroffenen Lösungen der letzten Tage werten wir nachträglich.

  8. Spieltag: der Verbesserungsbonus steckt jetzt in der Punktzahl

    In der Tabelle „Spieltag gesamt“ standen bei jedem Spiel nur die Platzierungspunkte, während rechts in „Gesamt“ zusätzlich der Verbesserungsbonus mitgezählt wurde — die Zeile ging nicht auf, und nichts verriet warum. Jetzt steht in jeder Zelle die Punktzahl, die auch in „Gesamt“ landet, Bonus inbegriffen, und ein kleiner Stern zeigt, wo einer drinsteckt. Dasselbe Zeichen und dieselbe Zahl in der Gesamttabelle, in den Tabellen der einzelnen Spiele und im Tagesrückblick. Gerechnet wurde immer richtig; zu sehen war es nur nicht.

  9. Deutsche Adressen heißen jetzt deutsch

    Die Adressen der deutschen Seiten sind übersetzt: /spiele/summen statt /games/summen, dazu /tagesrunde, /arenen, /profil, /impressum. Alte Links und Lesezeichen funktionieren weiter und leiten automatisch auf die neue Adresse um.

  10. Suchen & Schütteln: Wörter mit dem Finger ziehen

    Auf dem Handy wurde beim Ziehen über das Raster nur der erste Buchstabe markiert — jeder Wischer wurde still zu einem Antippen. Jetzt folgt die Auswahl dem Finger über das ganze Wort. Mit der Maus war es nie betroffen.

  11. Englisch: A2 und B1 sind freigeschaltet

    Der Englisch-Kurs wächst von 14 auf 40 Einheiten: nach A1 geht es jetzt weiter mit A2 und B1 — Arbeit, Einkaufen, Gesundheit, Umwelt, Technik, Kultur und mehr. Die Einheiten stehen nach Stufe sortiert, damit du siehst, wo du gerade bist.

  12. Englisch: Hörverstehen in jeder Einheit

    Jede Einheit hat jetzt einen Hörteil: du hörst ein Wort oder einen Satz und wählst oder schreibst, was du verstanden hast. Über 200 neue Tonaufnahmen sind dafür dazugekommen.

  13. Suchen & Schütteln: Wortwege ein- und ausschalten

    Schon während der Runde entscheidest du mit „Alle anzeigen”, ob die Wege der gefundenen Wörter im Raster gezeichnet werden. Und wenn du ein gefundenes Wort in der Liste antippst, leuchtet nur dessen Weg auf.

  14. Platzen: die nächste Farbe steht an der Kanone

    Die nächste Kugel wartet nicht mehr oben in der Ecke, sondern sichtbar in der Kanone, aus der du schießt — mit einem Schlauch, durch den sie herankommt. Beim Zielen schaust du damit nur noch auf eine Stelle.

  15. Kreuzen: Fortsetzen und Abschließen wieder zuverlässig

    Wer ein volles Gitter neu geladen hat, landete auf einer Fehlerseite, und beim schnellen Tippen konnten gelöste Wörter wieder verschwinden. Beides ist behoben — eine angefangene Runde öffnet sich wieder und wird richtig abgeschlossen.

  16. Kürzere Adressen

    Das „/de” in der Adresse ist weg: die deutschen Seiten liegen jetzt direkt unter der Hauptadresse, also /games/summen statt /de/games/summen. Alte Links funktionieren weiter und leiten automatisch um.

  17. Suchen & Schütteln: bessere Lösungsansicht

    Gefundene Wörter bleiben jetzt im Raster markiert, statt nur kurz aufzublitzen. In der Lösungsansicht zeigt dir „Alle anzeigen” alles auf einmal, oder du tippst ein Wort an, um nur dessen Weg zu sehen.

  18. Pflanzen: Kästchen ziehen statt einzeln tippen

    Im Kreuz-Modus kannst du jetzt über mehrere Kästchen ziehen, um sie auf einen Rutsch zu markieren — kein einzelnes Antippen mehr nötig.

  19. Summen: eigene Standard-Einstellung

    Du kannst jetzt selbst festlegen, ob ein neues Rätsel bei dir mit „Entfernen” oder „Behalten” startet — deine Wahl merkt sich die App für dich.

  20. Google-Login und Feedback-Button

    Du kannst dich jetzt auch mit deinem Google-Konto anmelden, zusätzlich zum bisherigen Login per E-Mail-Link. Und über den neuen Sprechblasen-Button findest du überall in der App Platz für Feedback, Wünsche oder Fehlermeldungen.

  21. Neuigkeiten-Seite

    Ab jetzt siehst du hier, was sich in der Knobelarena verändert hat — verpasst du mal ein paar Tage, findest du die Kurzfassung an dieser Stelle.

  22. Arena: „Spieltag gesamt” über den Einzeltabellen

    Der Spieltag zeigte nur eine Tabelle pro Spiel. Darüber steht jetzt „Spieltag gesamt”: eine Zeile pro Mitglied, eine Spalte pro gespieltem Spiel und die Gesamtpunkte des Tages. Tippst du auf eine Spaltenüberschrift, springst du zur Tabelle dieses Spiels; tippst du auf eine Punktzahl, öffnet sich der Lauf dahinter. Die Einzeltabellen sind jetzt zugeklappt und gehen auf Tippen auf — bei vielen Spielen war vorher alles gleichzeitig offen.

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